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【企業】ドワンゴがチュンソフトを子会社化

1 :にゃんにゃん ◆777777v/bc @WBSにゃんφ ★:2005/03/31(木) 21:33:59 ID:???
ドワンゴが「ドラクエ」「トルネコ」のチュンソフトを子会社化する。チュンソフトのゲーム開発力を
ネットワークゲーム開発や携帯向けコンテンツの強化に活用する。

ドワンゴは3月31日、チュンソフトの第三者割当増資を引き受け、子会社化すると発表した。
チュンソフトが持つゲームソフト開発ノウハウをドワンゴのシステム構築・運用ノウハウを組み合わせ、
ネットワークゲーム開発や携帯電話向けコンテンツの強化に活かす。

第三者割当増資の引き受けに加え、チュンソフトの中村光一社長が保有する株式の一部も譲り受け、
発行済み株式総数の59%を取得して連結子会社化する。取得総額は11億6800万円。

チュンソフトは1984年創業の老舗ソフトハウス。「ドラゴンクエスト」シリーズや
「トルネコの大冒険」シリーズなどで知られる。ドワンゴはこれまで受託開発が中心だったが、
最近は大手ゲームメーカーとネットワークゲームの共同開発にも取り組んでいる。
チュンソフトの豊富なノウハウを取得することで事業基盤の拡充が可能と判断した。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0503/31/news080.html

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:34:59 ID:pSar3viA
ついに2

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:35:30 ID:ClOwe4gp
ドアドア

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:36:17 ID:Rl6fCbd6
ドワンゴなんてまだあったのか

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:39:08 ID:fO1TJW3O
負け

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:40:15 ID:LzQ2zmri
度湾後の社歴きぼんぬ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:40:22 ID:GadP6Ati
今日ドランゴの別のニュースあったな

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:41:23 ID:Dy3nubwC
ちゅんって身売りしないほどやばかったのかー
最近、ヒット作ないしな

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:42:21 ID:eMbZZYLa
ぜひPS2 かまいたちの夜3を出してくれ!!

それとも何か情報があるならキボン

ぜひサウンドノベルを!!!

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:42:37 ID:1v7xwolA
ドラクエ開発してたなんて10年も前の話だよ。今は違う会社

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:42:46 ID:1bmcYZwp
ナムコとドワンゴが『テイルズ オブ エターニア オンライン』を共同開発!
http://www.famitsu.com/game/news/2004/10/04/103,1096889306,31858,0,0.html

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:42:58 ID:HBS0j95T
>>6
慶応だか東大の学生達が集まって起業したベンチャーだったはず。
名前だけ聞くとチョソン系っぽいけど関係ないみたい。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:43:29 ID:K4vd3mQ7
悪夢みたいなニュースだな

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:44:24 ID:3Ia4yrpC
ドアドアオンライン希望


15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:45:10 ID:eK5+QB10
チュンソフトとBio100%が合体かぁ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:47:02 ID:goV/ITfz
かま3だせ!
かま2はなかったことに!!


17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:47:21 ID:vXXX+Amo
創業者は株を売りつけて悠々自適な生活?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:47:24 ID:sNGZozGm
>>12
半島系だと思てた
CMのつくりも半島っぽい

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:48:48 ID:1bmcYZwp
 データ
株式会社ドワンゴ
http://en-gakusei.com/2006/cp_view.php?company_id=00000405


20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:48:53 ID:goV/ITfz
いくらで売れたんだろ・・・

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:50:57 ID:qdyV7OCz
おっぱいおっぱい系格闘ゲーム
ドアドア・アライブ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:51:30 ID:ljBT9DzF
ポートピア連続殺人事件

なつかしいなぁ・・

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:52:54 ID:OVvtdmau
ドラクエは、レベルファイブとスクエ二に移ってるだろw
もうだめぽ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:56:40 ID:7OZ1ug3D
チュンソフトってもっとマイナーなゲーム作ってなかったっけ
新撰組みたいなやつ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:57:18 ID:1/8vSVjT
エニクスとチュンの関係がよくわからない
ナカムラがエニクスから独立してチュン作ったの?
チュンソフトはドラクエの何作目あたりに関与してるの?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:57:45 ID:Rfl/b0wG
俺のマシンはPC−8001+PCG

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 21:59:08 ID:Rl6fCbd6
思い出スレになりますた

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 22:01:18 ID:oVJDLcFw
>>25
ドラクエは堀井と中村が作った。
チュンソフトはドラクエ2以降に中村が設立。

4までドラクエの制作をしていたが、それ以降は
独自開発で凌いでいた。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 22:07:06 ID:qPCKqkXc
トルネコの大冒険が遺作ですか?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 22:07:21 ID:xmi9H6qY
チュンの後、ドラクエ作ってた池沼みたいな顔した社長の会社なんだっけ?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 22:09:26 ID:LEbBo0qs
街のWindows版を出せや

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 22:09:53 ID:2XixdYay
石井一久?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 22:18:00 ID:9wblYWt5
チュンソフトこれからどうなるんだろ?
中村引退すんの?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 22:20:58 ID:4rMxX5Co
ドワンゴってドラクエのモンスターの名前みたい

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 22:21:00 ID:Vs716Cm+
>>17
ただ同然もしくは無償だろうな。
苦し紛れの身売りだから。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 22:30:31 ID:HpKb0mqs
な、なかむらくん・・・・


37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 22:32:15 ID:9wblYWt5
ドラクエで育った世代がドラクエの開発者の会社を乗っ取りかぁ・・・

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 22:32:35 ID:xrI/bef/
ゲームは面白いんだけど、死にかけのサターンでゲーム出したりと
ハード選びで失敗したからなぁ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 22:34:03 ID:JucY40p+
ドルネコなんてもういいからシレンを出せ、早く

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 22:42:33 ID:0LFKvK1T
http://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/news/20050331org00m300125000c.html

>チュンソフトは84年に創業した老舗(しにせ)のゲームメーカー。「ドラゴンクエスト」シリーズの開発にも携わり、
>「風来のシレン」「トルネコの大冒険」シリーズなど人気ゲームを開発、販売をした。しかし、04年7月期の通期連結決算
>では売上高が前年度の25億円から9億円に、営業損益は前年度の1億円黒字から7億円の赤字に急落していた。

7億の赤字・・・しょうがないかorz

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 22:56:54 ID:+Enqgu2+
ドラクエを作った中のメンバーっていうのは知ってる
その後、チュンソフト作ってヒット作がトルネコ
やめないでそのままドラクエに携わってた方が・・・

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 22:58:21 ID:fOJrKate
どう考えても金八のせいだろ。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 22:59:20 ID:Gt/oaMoW
街はサターン版に限る

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 23:02:18 ID:+9QdOphX
珍八とかま2のおかげでした

やりー ざまー あひゃはやぁ うぉぅおwwwww爆爆

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 23:03:47 ID:3WBmj1yn
チュンソフトの過去10年分くらいの売り上げ推移が知りたいな
次世代機に乗り遅れた(というより乗り間違えた)ものの
ここまでやってこれたじゃないか

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 23:10:35 ID:IDmnkFym
金八も良いゲームなんだけどねえ。せめてドラマの放映時期に発売してれば。
それにあれこそ実写でやるべきなのに。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 23:11:24 ID:TbAt3N1I
不思議のダンジョンシリーズが強いからな
(不思議"な"ダンジョンの鳥のことには触れないでください)

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 23:13:45 ID:1ihSsu91
もう何年もゲームから離れてたんだが…
チュンソフトってまだあったのか。ビックリした。


49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 23:13:45 ID:BxpRs/rF
目指せガンホー!時価総額1兆円!時価総額業界NO1へ!

セガサミー8700億
スクエ二 3600億
コナミA 3000億
ガンホー 1600億 ←おい
コナミF 1500億
コーエー 1300億
ついに一株一千万 禿の遺伝子は健在!!
見かけは劉禅か今川氏真なのに。
恐ろしい。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 23:17:01 ID:CNd/JQad
不思議オンラインしかないだろ?

だが、ドワンゴははっきり言ってクソ企業。
どこからこんな資金を調達しているのかも心底疑問。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 23:17:04 ID:BxpRs/rF
もちろん豊臣秀頼でも可
 中村光一氏も禿の容姿になれヴぁよかったのんいおえおえおえお

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 23:17:05 ID:cYt/gwYb
>>43
「街」が、なぜサターン版に限るのか教えて下さい。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 23:22:15 ID:BxpRs/rF
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
ttp://company.nikkei.co.jp/indexs.cfm?scode=3765

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 23:28:25 ID:J44N45/8
今のドワンゴはもはやあっち系企業だろ
チュンも経営が厳しくなってからあっち系の資本が入ってたって聞いた
子会社化は必然だったかもね

さよなら面白かったトルネコ…
もちろん開発者は大流出中ですw

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 23:40:57 ID:D4DzmG55
チュンの社員のほとんどが風来人状態・・

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 23:42:39 ID:I3Q6VRvt
>>46
放映時に売ったとしても売れんよ
あのジャンルが売れるとすれば5年以上前のPS全盛期の頃で
それでもハーフミリオンが上限だろう

チュンソフトは、題材とジャンルの選択ミスをしたんだよ
手軽なゲームをGB向けにもっと出していればこうはならなかったのに

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/01(金) 00:05:36 ID:Z2hDO6qu
関係ないけどドワンコは買いだな。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/01(金) 00:07:23 ID:9cwIeewb
在日系の企業は元気ですね

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/01(金) 00:08:25 ID:m2gSxrmE
チュンソフトもライブドア証券に面倒見てもらえばよかったのにね

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 00:13:21 ID:e0Kekrek
>>56
同意。
今時金八のゲームなんて誰がやるの?と言う感じ。

それだったら中学校に生徒を人質に立てこもった
凶悪テロリスト集団をやっつけるシミュレーションゲームの方がいい。


61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/01(金) 00:14:32 ID:TrGOLy7A
そうだ、なんで黒字のうちに株式公開しておかなかったんだ?

会社を自分のもののままでいたかったんだろうけど

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 00:17:50 ID:GY/n3Xbo
ドアドアの会社でしょ?
なんか残念

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 00:39:23 ID:jpRLcq/1
ラソミソラソミソラソミソラララ ドドシシララソソ ......ラソミソ ラララ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 00:48:41 ID:gzlEkls9
っていうかドワンゴって2chのメインスポンサーじゃん

ついにモナークエストが登場!?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 01:04:35 ID:eLJmd+af
>>30
ハートビートあるいはジニアスソノリティ

66 :川口は兄弟:皇紀2665/04/01(金) 01:18:04 ID:mUnayctI
なぜ任天堂が買わないのか不思議。
改めて岩田がダメ社長であることが判明。
人材派遣のオービッ○使って社内システムの
構築に専念するよりも先にやるべきことは沢山あるだろ。
ハドソンが金なくなって東京支店売り払ってから
マリパみたいなミリオン仕事投げて守るくらいなら
インテリジェンス系のファミコンウォーズとか
ファイヤーエムブレムでも投げてやれや。
着手金2億くらいつけて!

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 01:36:59 ID:Nesn1bAb
>>66
確かにそうだね。定期的に下請けとして使うより、お互いにとって
プラスになっただろうに。
んで、携帯向けにFCタイトルでも作らせりゃ、新たな市場が
生まれるってもんだ。

博打は”遷都ギガ”だけで懲り懲りなのか?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 01:38:20 ID:dufaUZ75
日付見ろ(w

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 01:46:26 ID:5dSHWYX3
暦表記変更申請スレッド
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1112283994/

これか

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 01:55:36 ID:rjNA7+7i
>>66
任天堂は買収で中の人が逃げたら困ると言ってるんだから
ハドソン(はもうコナミ傘下だが)なりチュンから買ってくれと言われない限り買わんだろう
てか、任天堂に買収するつもりがあるのなら他にも候補は多数あると思うが
中の人でドワンゴがイヤなら、任天堂にでも会社作って貰ってそこで働けばいいんじゃねーの
ブラウニーとかみたいに

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 03:29:01 ID:omerPVp5
エニックスって、
自作ゲームのコンテストやって入賞作を販売する
という会社だよね。
つまり、自社ではプロデュースだけで、モノを作ってるわけじゃない。
モノを作っているのは、中村氏などのコンテストの参加者などの下請けの人や会社。

そりゃ独立もしたくなるだろうに。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 04:22:25 ID:WF59/0pB
>>71
お前、どっからそんな知識仕入れてきたんだ。

73 :ミ?フ?ツ?フZメ?:皇紀2665/04/01(金) 06:27:58 ID:4gv030rn
この記事もしかしてネタ?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 06:32:38 ID:OMd9/PX0
エイプリルフールじゃねーの?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 07:14:16 ID:IzkIvcWs
>>71
小西六エニックス時代の話ですか?
コニカもよくエニックス手放したよな。それだけ金に困ってたんだろうな。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 07:22:52 ID:iZ/Wph9J
>>71
ドラクエ以後のエニックスはどうだか知らないが
ドラクエのときはドアドアでコンテストに入賞した中村と
ラブマッチテニスだか何だかで入賞した堀井を使って作らせたんだな

もっと昔にはエロゲ作ってたって話もあるが・・・

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 07:23:41 ID:BreS4TNr
あーあ、もっと家庭用を出してもらいたかったよ。
でももうチュンレベルの会社じゃ無理か。
任天堂とタッグを組んだら、最強だったのに。
チュンソフト乙。携帯のゲームはやらないから、さようなら。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 08:25:45 ID:ZYLBOUw6
トルネコの大冒険しか知らない
モンスターがいっぱいいる部屋にあたったときを思い出す

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 08:38:02 ID:Z1MlkPoJ
>>77
ホームランド面白いよ。
4/29に出るから、最後に買ってみ。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 08:45:27 ID:omerPVp5
>>72
ちょっと古いパソコンゲームファンにとっては常識です。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 09:43:43 ID:et9An4XD
まじかよ中村!

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 10:16:35 ID:7fGHQXAX
安易な焼き増し企業になっちゃったからなあ。もう、チュンとガンパレの会社は期待してないからいいや。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 10:46:21 ID:5fE3PjAy
ドル箱の不思議なダンジョンも、SFCで出たシレンが一番面白い
それ以降のは余計な要素をつけてるだけだし

84 :ワルキューレ ◆d1d/LvBNG6 :皇紀2665/04/01(金) 11:18:20 ID:FHprZfxU
初代トルネコ大好きだったなあ・・・・・・・

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 12:17:12 ID:sCaPYODO
糞つまらん着メロで稼いだ会社に
ドラクエ作ったチュンソフトが
たった11億で売られてしまうなんて…
にんともかんとも。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 13:24:15 ID:RZ389Chw
・かまいたちの夜2発売前
  かまいたちキタ━(゚∀゚)━!!
  神ゲーの予感

    ↓

・かまいたちの夜2発売直後
  うぁぁぁあぁぁ、もうだめぽ
  ('A`)ウヘァ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 13:27:37 ID:lwv26qtZ
街2はでないのか?
早くだせ!
俺がドワンゴを買(ry

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 13:29:36 ID:Ox3Dn45t
まあかまいたち3出たら間違いなく買うけどな。
あれこそ携帯ゲームにふさわしい。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 13:39:29 ID:nLFxfRNt
そんな餌で俺様が・・・って、あれ?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 14:09:28 ID:S/Uhir37
>>80

そのころはゲームなんてデザインから絵、音、プログラミングまで
作者一人でやってたから、ゲーム作家になって印税生活!なんて夢があったよな。

ファルコムや光栄なんかがPCからゲーム機市場に移って成功して
ハドソンだって、ボンバーマンをうまくゲーム機に移行した。
(といっても、PC版の原作を知ってる奴がどれだけいるのか知らんが)

ドアドアをPS2の能力フルに使って移植しろ。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 14:11:32 ID:WF59/0pB
漫画家や小説家なんかもそうだが、人間、いくつもネタの引き出しがあるわけじゃない。
一通りのネタを出し切ったらフェードアウトするのは仕方ないと思われ。
フェードアウトの単位が個人でなく会社というのが厄介だけどな。
大きな会社はそれを避けるために、ラインを多数持って確率的に収益をならすわけだが、
チュンソフトの規模では一度途切れるとおしまいだ。

ちなみに、不思議のダンジョンについてははっきり言ってドーピングだな。
ドラクエ世界+ローグで成功しないほうがおかしい。
(コンシューマのローグライクってだけならトルネコ以前にもあったし)

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 14:12:41 ID:upyNrJgH
>>87
チュンソフトの低迷は街から始まったな。
街みたいな糞ゲーを崇める馬鹿は金八でもやってろ。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 15:00:10 ID:TT14L7WN
街面白かったけどな
金八は途中で投げた

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 16:50:41 ID:SFpn5cX5
任天堂が面倒見てやれよ。。。


ガンホーみたいな糞企業は栄えて、なんでやねん。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 16:57:22 ID:pmdPnYZB
後不思議のダンジョンシリーズも
トルネコ3が酷かったからなあ…

他はなんだかんだ言って一定のクオリティを保ってたが
アレだけどうして…

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 17:03:14 ID:EcwZKWTF
>>91
荒木宏彦先生を馬鹿にするな!

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 17:17:35 ID:oJ1wWchJ
>>83
不思議"な"ダンジョン
とか言っちゃうやつに言われてもなあ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 17:25:15 ID:jajVgGc8
ネタでしょ?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 17:36:35 ID:WCG6KVQy
Bio_100%の人がいる会社だっけ?? 度湾後

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 17:39:20 ID:CYpL2c2U
街は面白かった思うぞ
任天堂が面倒みてやればいいのにな

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 17:42:31 ID:D3CdyJGh
俺も街2はやりたい。でも中村社長は難しいって言ってたから多分無いんだろう。
売り上げも良くなかったのは事実だし。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 18:54:22 ID:XWKvvWcQ
っていうか金八の製作発表で『あ、こりゃあ〜ダメだわ』って予感がした

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 21:11:30 ID:V2hv+JYv
>>94
歴史が長いと、人件費が圧迫するんじゃね。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 21:31:22 ID:tW8H0XMS
堀江もこういった会社買えばいいのにな。
ネットとなんとかの統合ってやつ。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 21:40:23 ID:0R93S6po
犯人は美樹本

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 21:45:06 ID:iIzLdiQU
中村光一社長のチュンソフトが・・・。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 21:46:33 ID:o+k8yypk
柴田亜美のコメントマダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 23:05:29 ID:OQy3KSRm
ドワンゴって吉本の子会社じゃないの?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 23:12:34 ID:SFpn5cX5
「俺」のチュンソフトが・・ちょっと金策がうまいやつらに簡単にのっとられるのな。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 23:33:44 ID:R1goLEQy
ゲーム業界ってもう斜陽産業だろうな。。。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 23:46:53 ID:cralibkz
>>101
「街」は間違いなく、歴史的な名作ゲームの一つだと思うが、いかんせん、一般ウケが難しいのと
あの形式だと制作費が高くつくんだろうな、、

チュンソフトは間違いなく面白いゲームが作れる会社、よくゲームがわかっている会社だと思うが
商売はド下手だと思う、、、

まあ、噂では中村社長の性格も相当アレらしいので、人望も薄いのも一つの原因だろうな、、、



112 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/02(土) 00:00:18 ID:yNDIeDrj
「街」の製作で予算に入れてなかった弁当代が凄かったと聞いたが

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/02(土) 00:09:28 ID:inANh93N
もはや一般人はDQとFFがあれば満足なんでしょう。
おれも1週間のゲーム時間は1時間くらいだしね。
1年間の購入本数2本くらいだよ。
一昔前まで1日3時間とかやってたもんだがな。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/02(土) 00:20:06 ID:qe/JQqDE
ヤフー   37500億円
楽天    11000億円
セガサミー  8800億円
コナミ    5400億円
スクエニ   3700億円
ガンホー   2010億円←いまココ
ライブドア  2000億円
ナムコ    1500億円
チュンソフト  評価外

目指せ業界NO1!目指せ時価総額1兆円!
末はヤフーか楽天かw

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/02(土) 00:30:53 ID:9V4NNOrm
>>110
作る側の数が増えすぎたってのも原因かと。

ゲームは買って、実際にやってみて→クソゲーと判明だから
量が増加するとクソゲーに当たる確立が高くなった上、秀作に
当たる確立は減る訳だから、FC時代みたいにどのタイトル
がどんなゲームかが分かっていないとミリオンヒットも出ずらい罠。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/02(土) 01:59:05 ID:o7dVzLe/
街2をやりたい〜
2のキャスト募集まで昔、ファミ通とかでしてたのに…
久々に今、街〜運命の交差点〜をやってます
やっぱいい味出してますわ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/02(土) 02:02:03 ID:Tqh9igiI
街には飛び降り図った、窪塚も出てたりする
ほんと名作ですよ
やってない方は是非一度やるべし
七曜会で誰が一番好き?
俺は水曜日

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/02(土) 02:27:51 ID:8aiEtWoU
北陽も出てるよ
チンチコーレ!

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/02(土) 02:47:56 ID:d1lG1JTs
>>15
Bio100%ってなんか懐かしいけどドワンゴになったの?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 02:57:29 ID:A84byDs8
>>111
携帯での小説がはやるんだから、
こういうシステムを組み込むのもありじゃね。

なんか、昔の書籍での分岐式アドベンチャーを思い起こさせるが。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 03:17:23 ID:fUX+H1no
社長の中村光一は、実は我孫子武丸
我孫子は中村の生き別れの双子
我孫子として写真に出てる人はタダの役者

かまいたちの夜の、最大の楽しみは電波系の
仕掛けだな。次は都市伝説になれる物を期待
しかしチュンはもうちょっと規模があると思ってたんだが…

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 03:59:51 ID:v44lJ0QN
ん?エイプリルフールネタだろ?
チュンってこういうの好きだからな
かま夜プレイしたやつなら分かるだろ?w
チュンソフ党の陰謀とかさw
かま3、街2とかまだまだ色々だしてもらわなくちゃならないのにw

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 04:07:32 ID:W+kJW5cn
bio_100%公式サイトの掲示板で、社員募集してた時期が有ったような…
正式にドワンゴを立ち上げる前だったか

Tech_winでやってたドワンゴコロシアム以外の活動を知らない…

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 04:56:08 ID:2ID4LeSP
3月31日に発表しといてエイプリルフールも糞もあるかw
それにここまでおおがかりにやってたら、「風説の流布」ってに
該当してエイプリルフールでしたではすまんのとちがうか?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 07:28:50 ID:WU68Elco
チュンソフトの負債額を見れば納得するがなぜドワンゴなのかとこいt

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 07:49:07 ID:JyjAWZya
>>119
そう。
WinGLが評価されたのかどうかは知らないが、DreamCast立ち上げに際して、
セガとマイクロソフトから支援を受けて、開発キットの開発と販売を任され、
ドワンゴという会社を設立したらしい。



127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 10:26:12 ID:b/NONikI
天才は評価されにくいな

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 11:32:51 ID:t36oru1F
なんでドラクエからはなれたの?
3D化に対応できなかったとか?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 11:57:21 ID:cLJ1kVP1
チュンソフト側のニュースリリースがあるかと思ってアクセスしてみたが、
つながらない・・・
www.chunsoft.co.jp/

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 12:13:38 ID:XfoGSkms
金八は名作

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 12:23:55 ID:1aZeAzVr
チュンってエニックスの下請けで子会社だとばかり思ってたが
違ったのね

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 14:02:10 ID:ITG63KMH
チュンソフトのネトゲ微妙ぽいっただよなぁ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 14:09:54 ID:cLJ1kVP1
つながらなかったのは停電で鯖を止めていたのか。<チュン

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 19:22:07 ID:HHOa65xH
ttp://www.chunsoft.co.jp/publish/prize01.html

作物の種植えただけで終わっちゃった感じだなー
カマイタチとか、やっぱ原稿料が高かったのかな?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 22:47:09 ID:t3t6OhtW
第三者割当増資と言えば聞こえはいいが、
要は資金ショートして金めぐんでもらったってことでしょ。
金八も売れなかったからねぇ。


136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 23:52:23 ID:zdrbOWDq
街2に韓流スターが勢揃い
毎日テレビや雑誌でとりあげられる
馬鹿売れ間違いない
チュンの社名も全国に響きわたる
名付けて
街2〜ニダーなキムチ〜

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 02:55:42 ID:i2W3Mni7
トルネコや試練はどうなるんだろ?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 07:53:21 ID:fkd0bo7S
悲しい

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 08:25:29 ID:0HmyEgPA
金八、みるからにヌルイかんじなのと、ドラマが元ネタという時点で
売れるのかという雰囲気だったんだが、店でのPRはかなりやられていて驚いた。


140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 09:33:17 ID:Njecd88n
武田嫌いだからな〜
そうんな人も多いだろ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 20:16:57 ID:fkd0bo7S
悲しい

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 20:19:12 ID:RrY2+Mj3
時代だなァ。エニクスならまだしも、ドワンゴかよ。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 21:12:16 ID:RbuGwNk/
ネットサルは名作だと思うが、これまで名前が挙がってないのが意外だ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 09:51:04 ID:vTzMo1x4
"マイコン"世代のおっさんとしては、一時代が終わってしまったような感じで、
ちょっと切ない。
中村光一はマジでスター・プログラマでしたから。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 11:28:57 ID:X/LxknIl
糞ガンホー1株1390万逝ったあああああああああああああああああああああああああああああああ

ライブドアの何倍?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 17:52:35 ID:XR2OR0DT
>>145
あんた株知らないな
単純に1株の値段が高いからその会社がよいとはいえないよ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 17:55:34 ID:X/LxknIl
>>146
しらねえよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

こんなゴミ会社なんてなあああああああああああああああああああああ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 18:35:15 ID:Hlvl3Qoq
チュンソフト→チョンソフト

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 18:59:40 ID:XnMPBhCi
やなシフトだな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 00:04:33 ID:X/LxknIl
チュンソフトのチュンってなにさ。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 00:07:29 ID:jlHcgKTf
              。・。゚・。
           ━ヽニニフ
           彡
       .∧,,∧    ∧,,∧                                |ll ll|
チャアハ━( `・ω・)━━━━━━━━━━━ ∧,,∧━━━∧,,∧━━━━━ン!!!
      と  つ    / つつ          /^)^)     ( `・ω・)    ( `・ω・)  。・。゚・。
      (_,,つ    .(  〈   (⌒(´>>  (_, `)    / つつ    /   o━ヽニニフ
       .し'      ヽ_)_)   し ヽ,),,)  <と_ノ    .(_,ヽ_)_)    しー-J


152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 00:08:10 ID:IFVR/gn7
中村の中

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 00:14:55 ID:6euExTeI

ここ最近、中村光一がビジネス雑誌に出なくなったと思ったら...
今まで年収1000万を下ったことが無い...って言ってたが。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 17:17:41 ID:QLLsEU0E
中ではなくて子ソフトになったわけだが。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 17:37:55 ID:yFizW1PP
Bio_100%懐かしいな。

DWANGOの副社長の森栄樹さんは、Bio_100%のaltyさん。
PC98ゲームのSuper Depthを作った人。

そういえばたまごっちのデザインをした「なのれー」こと黒柳陽子さんんは
今何をやってんだろう?

って調べてみたら、微妙にDWANGOとかと繋がりがあるのね↓

ttp://qnep.com/nanorayj.html


156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 18:15:40 ID:UWkOGNjx
どれだけ面白くても金八じゃ売れないよ・・・
まぁ、常に「ありえねぇ」と言われるような新ジャンルを開拓してきた会社だから
売れるか売れないかの線引きが難しかったんだろうな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 18:34:44 ID:XIxzQSam
金八は評判がいいけど・・・
結局いいもの作っても売れなきゃどうしようもないんだよね
いいもの作れば売れるってもんでもない

プログラマ集団なんだろうけど経営のほうはだめだったみたいだね

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 19:16:48 ID:/owxicwU
良いゲームを作ってるんだけどね…

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 22:58:25 ID:isfTnmwN
>>12
中村光一は電気通信大学だが。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 00:48:04 ID:5v4HVzdK
まだ終わらない

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 07:15:42 ID:tdEQ/XPm
なんで?ショック?

162 :刑務所の星 ◆zhB56x0otM :2005/04/06(水) 09:46:57 ID:w/0lin1L
>>72
最近の人のようですね。
これとナムコで工学社はボロボロになりましたとさ。

やっぱいまどきは一人の天才肌がプロジェクトを仕上げるというのは無理なんですね。


163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 10:14:33 ID:vrcZ2y8j
つぎは松井主役のゲームをお願いします。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 10:15:41 ID:vrcZ2y8j
これから、ゴミ企業になるのかな・・・シナジー効果って相手が優良の場合
相手側に糞が寄生することだから。。。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 10:17:01 ID:CgJEX9Fq
次は3Dでドアドアの新作ゲームをお願いします。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 10:22:28 ID:zfiBbh+l
中村光一もついに終わったか

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 10:37:32 ID:O7EchwA9
つか、もともとチュンソフトって
ずっと前から50人前後の会社だったよね?

これって一人のカリスマがワンマンで
経営できる限界だと思うんだよね。


168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 11:07:35 ID:vCXzoCye
>>165
ドアドアの新作といったら「ニュートロン」に決まっておろうが。
ドアドアと何が違うのかわからんが。

>>167
個人的にはチュンべったりの個人会社の行方が気になっている。
マザー2の「元」メインプログラマ(更迭)のところとか。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 11:26:07 ID:Qvz4isLm
あんまり、いろんなの作ってないよね。ここって。
シリーズ物は多いんだけど。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 11:44:13 ID:uCim7lg/
街2だせやああああああああああああああああああああああ

なんでおもろいゲームは売れなくて糞げーが売れるんでしょうか・・・
こんなゲーム界に将来はない。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 11:56:29 ID:5j670SFa
>>167
ドワンゴとしては過去の作品をネットゲーム化して儲けるつもりだし、
今後はチュンソフトから画期的な物は二度と出てこないだろうな。
>>170
癖の強いソフトはライトユーザには受け入れられないからな。
音楽もその傾向があってパクリバンドが馬鹿売れしている時代だし。


172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 12:00:09 ID:H7eSXlUF
開発者もリスクの少ないというか、高く評価されやすい
シリーズものを手がける傾向にあるようだ。
ところでファミコンで殺意の階層っていうゲームあったよな、
あれってたしかチュンソフトじゃなかったっけ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 12:02:24 ID:uNLYVizX
「街2」(大阪編)希望

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 13:06:34 ID:7NdI0PsA
ニダソフト

175 :ワルキューレ ◆d1d/LvBNG6 :2005/04/06(水) 13:13:18 ID:JLBEsuJh
>>157
それだったら今回の子会社化はいい決断かも

ドワンゴは経営が凄いけど、ソフト開発の方がダメだったから
バランスが良くなるはず・・・・・ダメになったらどうしよう・・・・

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 13:28:36 ID:ZFPvvO6t
増資?
差し止め請求だ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 14:23:17 ID:PVlAJaXW
ドワンゴがBio100%だという話が聞けただけでこのスレに来た価値がありました

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 14:29:46 ID:fXonnSGn
「街」みたいなクソゲーに制作費つぎ込むから
こんなことになったんだろうな。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 15:07:13 ID:EHJx2Lto
街2ほしぃな

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 16:46:59 ID:qkeS+oPp
>>177
漏れも。いやー、勉強になった。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 17:18:03 ID:zfguEYPz
>>177
けっこう有名な話かと思ってた。
ASCIIから出てるBio_100%のゲームとエミュレータを収録したdisc付きの本でも、
あの人がインタビューしてる記事あったし・・・。

ところで、レス番が177ですよ。
昔のゲームを知ってる人なら、ニヤリですよ。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 19:13:54 ID:F6qhqhBA
ドラクエはエニックスだろ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 19:57:23 ID:2TKvYEAG
Bio100%って名前聞いたの何年ぶりだろうか

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 20:10:07 ID:6br5qCRu
>>178
3年B組金八先生 伝説の教壇に立て
http://www.chunsoft.co.jp/game/3b/

はスルーですか?街なんぞより金かかってそうなこれがやばいよ。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 21:02:40 ID:ubqrf587
>>181
それを知っているのはオサーンでも極一部だと思われ。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 21:17:20 ID:k+MXtj8m
まだまだ悲しいよ・・あと7ぐらいはageたい
スーファミ世代とセガサターンを買ってしまった人に向けて

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 21:18:30 ID:xWZ3iXTu
Bio_100%のメンバーじゃないんだが、shi3zさんの4月3日の日記に、
ドワンゴ副社長のaltyさんとかについて書かれている。

ttp://blog.livedoor.jp/shi3z/archives/17881001.html


188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 21:33:38 ID:k+MXtj8m
ガンホーさようなり〜age

189 :http:// p29575d.kmmtnt01.ap.so-net.ne.jp.2ch.net/:2005/04/06(水) 21:41:58 ID:tq+BXzAH
shinki:hamehame

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 21:50:59 ID:8zWC6T6g
>>181,185

なんか思い出せそうで思い出せん
ポートピア?

191 :刑務所の星 ◆zhB56x0otM :2005/04/06(水) 21:53:53 ID:w/0lin1L
>>190
国会でも問題視されたアダルトゲーム。

でもナイトライフ® はなんでいいのだ?!

・ナイトライフは株式会社コーエーの登録商標です。


192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 21:59:31 ID:LStor/R9
シレンオワタ…

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 22:07:56 ID:ogecgt+d
子会社になってもゲーム作れなくなるわけではないと思うが。
むしろ、売れ線のシレンは復活するかと。
というかDSで出せれ。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 22:09:10 ID:8zWC6T6g
>>191 thx
ハナシには聞いたことがあったが・・・
当時まだ私生まれてなかったと思う
てっきりポートピアのリカちゃん電話かと・・・

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 00:53:15 ID:Y/ZxyO53
>>12
MS-DOS時代から続くフリーソフト作家も入ってるな。


196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 00:56:15 ID:Y/ZxyO53
>>71
そー言えばドラクエ4コマもそんな感じだったな。
柴田亜美も漫画家としてはドラクエ4コマ出身だし。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 00:59:17 ID:Y/ZxyO53
>>191
光栄のエロゲーとしてナイトライフや団地妻の誘惑がよくネタに上がるが
ナイトライフがただのバイオリズム判定の出来損ない(しかも実は完全ランダム)で
団地妻の誘惑がTRPG風味の乱数要素つきADV(しかもエロ画像はない)ということを
知っている香具師は意外と少ない・・・・


198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 19:17:37 ID:rgbzNwnP
>>197
ナイトライフはやったことないけど、団地妻の誘惑はやったぞ。
当時まだ小さな子供で、よく意味がわからなくて、やたらシュールなゲームだと思った。
マンションの通路に落ちてるアイテムは、十分に変だったが・・・。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 21:31:02 ID:eLQWFLKi
団地妻の誘惑って、一度も上がったことが無い...
あれ最後どうなるんだ?
大抵体力が足りなくて終わってしまう。

ドワンゴって、現時点では優良企業らしいが、
全然Bio_100%の色が出ていないな。
着メロがメーンな感じ。
ttp://www.dwango.co.jp/ir/datafile/03_zaimu_jouhou.html

最近HanGameとかいう携帯ゲームサイトが、
やたら公告出しているけど、これって、Naverをやってるところで、
思いっきりあっち系の会社だな。
ttp://www.nhncorp.jp/overview/overview.html
ドワンゴに救われてよかったんじゃない?


200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 21:45:41 ID:PvRUHJpA
やっぱゲーム作るのにコストがかかりまくって中堅どころのソフト屋は
きついんだなぁと思った。チュンソフトなんてアイデア中心のゲームをつくる
ソフトハウスだったと思うし。

でも金八はどうかと思ったw 面白いのかもしれんけど。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 21:50:01 ID:dEE4qoAW
なんでソニーは助けてやらんのだ!
スクエアこそいらんわ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 00:10:57 ID:PZiktT0C
パソリンカット age


203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 00:21:10 ID:lzyQ6sbQ
ていうか、スクエニにの人たちはどう思ってんだろ?

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 01:06:11 ID:hCJh6Iiy
チョンのチュンソフトになったのか。。。
お金かけてまでダジャレをしなくてもいいのに。。。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 01:08:35 ID:hCJh6Iiy
ちなみにWBSで言っていたがドワンゴは孫正義の弟の子会社らしいね。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 02:29:42 ID:Cqk8VObd
>>205
ガンホーじゃなくて?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 09:43:57 ID:Q5mQF/qR
>>91
アスカの成功は?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 09:50:13 ID:7UvkMhhW
つーか、トルネコよりシレン・アスカのほうがおもしろいから
ドラクエドーピングとかまったく関係ないな(少なくとも俺にとっては)

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 09:50:20 ID:AdNawKDb
開発に金かかりすぎてつらいんでしょう。
年1本のヒットでは、ほかの数チーム分の開発費まで
出ないからな。


210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 09:51:33 ID:Q5mQF/qR
>>208
激しく同意。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 09:59:40 ID:YBI6vU6O
>>205
ドワンゴの社長は小林宏って人です。
孫の弟はガンホーね

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 10:20:48 ID:DSUKzr6l
「街2」作ってくれよ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 10:24:20 ID:jXQdcC9T
>>205
それはガンホー

ドワンゴは大陸系じゃない


214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 10:50:57 ID:aPHvjacZ
チョソソフトに改名しる
もうこの会社のソフトを買うこともないな

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 11:02:11 ID:Q5mQF/qR
>>214
朝鮮人は祖国に帰れ!

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 12:10:29 ID:FCVGYfA1
あああああああ経営は苦しいだろうとは思ていたが買収されるとしても
スクエニにかと思っていた…頑張れ中村

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 12:23:52 ID:OA6iW6d0
ねーみんぐがイイね<どわんご

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 12:25:01 ID:jx+6324M
イクナイとおもうけど、、

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 13:07:40 ID:jXQdcC9T
>>214
だからドワンゴはチョンじゃないって。


220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 17:28:52 ID:UPo9aqWq
かま3はぜひケータイで

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 19:29:09 ID:EV4Jd1W+
古河電工    3280億
ガンホー    3040億 ←不死鳥のようだ!
三菱マテリアル 2920億
川崎重工業   2900億
日新製鋼    2860億
三越      2800億
帝国石油    2510億
三菱レイヨン  2380億
コスモ石油   2300億

あははは、もう直ぐスクエニを超えてゲーム業界サード&ネットナンバーワンの時価総額になります。
ゲーム界の巨人、ガンホー!!!

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 06:28:58 ID:0Vgdr6gU
ガンホーとドワンゴを勘違いする奴がいるのか・・・

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 09:42:11 ID:H6iRPdcx
どっちも知名度ないじゃん。

224 :マーベラスマジおすすめ:2005/04/09(土) 10:26:52 ID:07E+Q9qJ
 ☆来週からの予定☆
初値    400万( 650億円)←吉本興業を抜く
〜本日  1959万(3200億円)←吉本興業(600億円)を遥か下界に眺める
月曜日  2259万(3700億円)←スクエ二と並ぶ
○曜日  2659万(4350億円)←マクドナルド+モスフード+吉野家と並ぶ
水曜日  3059万(5000億円)←コナミと並ぶ
○曜日  3559万(5650億円)←ライブドア+GMO+サイバーエージェントを抜く
金曜日  4059万(6600億円)←フジテレビと並ぶ
○曜日  4559万(7500億円)←電通とほぼ並ぶ
火曜日  5059万(8300億円)←JR西日本と並ぶ
○曜日  6059万(1兆円)←楽天とほぼ並ぶ
 ・
 ・
○曜日   1億円(1兆6000億円)←ソフトバンク・任天堂・三井物産・三菱地所・
                   イト―ヨーカ堂・ブリジストン・ファナック
                   クラスの巨大企業の仲間入り
 ・
 ・
○曜日   2億円(3兆2000億円)←ネ申の世界へ デイトレの皆さんヒルズへGO!

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 10:41:37 ID:3Kdw4TOW
「かまいたちの夜」を最初にプレーした時、犯人がわからず見事に全滅しました

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 13:58:32 ID:nFQl3OWY
ドワンゴ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%82%B4

「Dial-up Wide Area Network Gaming Operation」って知ってた?


227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 14:21:54 ID:EXJRApIm
お暇なマイコン世代のおっさんは、是非こちらへ
【社会】古いパソコン展示にマニア注目 札幌
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1113000344/


228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 14:38:45 ID:F/Sc8qjw
>>226を見て検索

DWANGOはInteractive Visual Systems社のネットワークゲームサービス名だった
〜1997/1/31 ソフトウェアジャパンが日本でDWANGOサービスを運営
ソフトウェアジャパン、通信対戦ゲーム「DWANGO」のサービスを停止
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/970128/sjapan.htm

1997/6 日本法人「株式会社ドワンゴ」を設立
Interactive Visual Systems社、日本法人設立と「DWANGO」のサービス開始を発表
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/970526/dwango.htm
>同社代表取締役社長には、元ソフトウェアジャパンの川上量生氏が就任する。

1999年8月
>米国Interactive Visual Systems Corporationより、“DWANGO”の全世界における商標、知的所有権、その他一切の権利を譲受。
http://www.dwango.co.jp/company/history.html

こういう歴史か

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 14:49:07 ID:X0V1YD/e
会長(前社長)の顔
ttp://www.intel.co.jp/jp/capital/portfolio/companies/dwango.htm

社長の顔
ttp://japan.cnet.com/news/media/story/0%2C2000047715%2C20064359%2C00.htm

副社長の顔
ttp://cedec.cesa.or.jp/2002/focus/12e_f.html

現社長が来てから業績がアップしたという感じなのか?
他の二人は思いっきりプログラマーのようだし。


230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 16:24:01 ID:ZWUnp/ad
ネットゲーのミドルウェアにこだわった頃ぱっとしなかったが、
携帯方面で花開いた格好だ。


231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 02:56:50 ID:qdv8JIao
今見るとショボいけど当時は
PC88のドアドアは画期的だったよなぁ…
エニックスやコーエーもエロゲー出してたし
良き時代であった…

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 19:56:38 ID:/baakiyh
中村社長はこれで、村上ファンドぐらいの平社員?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 00:18:33 ID:3iuWHc65
224 :マーベラスマジおすすめ :2005/04/09(土) 10:26:52 ID:07E+Q9qJ
 ☆来週からの予定☆
初値    400万( 650億円)←吉本興業を抜く
〜本日  1959万(3200億円)←吉本興業(600億円)を遥か下界に眺める
月曜日  2259万(3700億円)←スクエ二と並ぶ
○曜日  2659万(4350億円)←マクドナルド+モスフード+吉野家と並ぶ
水曜日  3059万(5000億円)←コナミと並ぶ
○曜日  3559万(5650億円)←ライブドア+GMO+サイバーエージェントを抜く
金曜日  4059万(6600億円)←フジテレビと並ぶ
○曜日  4559万(7500億円)←電通とほぼ並ぶ
火曜日  5059万(8300億円)←JR西日本と並ぶ
○曜日  6059万(1兆円)←楽天とほぼ並ぶ
 ・
 ・
○曜日   1億円(1兆6000億円)←ソフトバンク・任天堂・三井物産・三菱地所・
                   イト―ヨーカ堂・ブリジストン・ファナック
                   クラスの巨大企業の仲間入り
 ・
 ・
○曜日   2億円(3兆2000億円)←ネ申の世界へ デイトレの皆さんヒルズへGO!




うはwまじでw完璧じゃんwあははっりがwwwwwwwっうぇっうぇwwおkwwww

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 14:11:25 ID:GTVlQevL
http://www.chunsoft.co.jp/game/homeland/

チュンソフトの新作オンラインRPG「ホームランド」
2005年4月13日 午前11:00 までに購入しないと発売日には届きません。
よろしければどうぞ。。。


235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 14:47:12 ID:UBFuJVps
元社員でつ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 22:32:35 ID:xrI/bef/
ゲームは面白いんだけど、死にかけのサターンでゲーム出したりと
ハード選びで失敗したからなぁ

わろたwww


236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 15:36:27 ID:zKELqyPh
WinGLとSuperDepthでここまで会社をデカく出来れば大したモノだ。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 20:18:07 ID:+CcXVn7X
>>38
経営を企画した人が優秀だったんだねww


238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 11:03:20 ID:slDw4B3B
ガンホーマジ最強クラウドwwwwwwwバッジ鬼最高wwwwwwww

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 11:51:28 ID:aXwpEdD0
韓国関係ないって散々書かれてるのにまだ言ってる奴いるのか

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 15:22:07 ID:maSD/AmL
ちがうんだ。
全ての始まりは米ぽこなんだよ。
それまではBioだったんだけど、米ぽこもBioなんだけど
それ以降は今の体制。儲かってるからいいんでないかな。
Bioなくなっちゃってても。
細々とセガラリーの家庭用通信対戦しているころが
懐かしいね。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 18:21:58 ID:maSD/AmL
あの『アーキテクト』が独立していたのか。
しらなかった。
だから伸びたのかな?w

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 01:20:43 ID:QztMsE2j
なんでドワンゴを中国系と思う奴が多いのかが不思議だ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 02:55:45 ID:fKNM+tJC
現社員の何倍もが辞めた社員数だからね
ドラクエ時代の社員なんてもう皆無に近いよ


244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 03:37:26 ID:mJWcaOTi
>>243
なにが原因でそんな辞めちゃったの?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 04:02:52 ID:jCuv+V29
ラブマッチテニスが負けたのはドアドア?

12億で買えたんなら安いもんだな。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 07:01:59 ID:XgYB4mRA
>>244
企画が優秀だったんだよw


247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 09:09:42 ID:nZ+yLWfE
まとめ
・昔はBioのメンバーがメインの会社だった。現在は違う
・今現在どこの資本が入っているのか不明。噂レベルではいろいろ聞くが…

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 13:47:10 ID:AuaCuain
どこの資本って大株主情報みろよw


249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 15:24:45 ID:McNiK3vi
チュン抜けてドラクエ作ってたメンバー
の会社も潰れて、任天堂傘下になってるし
どこも辛いね。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 08:41:03 ID:piPtt7Dx
これからは、邦楽みたいにプロデューサーの時代が来るよ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 14:38:14 ID:7Gv3tW+6
ttp://www.dwango.co.jp/ir/datafile/05_kabushiki.html

株主名 持株数(株) 議決権比率(%)

川上 量生 7,579 23.83
森 栄樹 4,040 12.70
日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 1,453 4.57
有限会社パーセント 1,053 3.31
太田 豊紀 950 2.99
日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口) 666 2.09
フェラインスウントウエストバンククライアンツアカウント 520 1.63
日本証券金融株式会社 516 1.62

「2004年9月30日最終の株主名簿及び実質株主名簿に記載または
記録された株主の所有普通株式を、2004年11月19日付けで1株に
つき5株の割合をもって分割いたしました。」

ドワンゴの会長と副社長が最大の株主。
中国資本も韓国資本も入っていないように見えるが。


252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 15:48:08 ID:BjkiG4wY
厳しい時代だねぇ。
T&Eでハイドライドを作ってた内藤時浩氏も独立してから
イマイチで専門学校で講師をしているみたいだし・・・

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 18:20:06 ID:Lw6wRIeK
ファルコムの木屋さんはどうしてるの?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 18:37:35 ID:8oA37ZkA
法人向けのゲーム以外の仕事の方が安定するしね。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 20:52:18 ID:2ZcDj3Ej
>>243
ドラクエどころかトルネコやかまいた時代の社員も皆無に近いよw


256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 23:54:41 ID:dsSLzY4s
そんだけ抜けても、金八みたいな丁寧なゲーム作っていたんだ。
惜しい会社亡くしたな…

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 03:52:17 ID:q6ws2QBi
>256
死んでないし。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 12:51:35 ID:XqdxhauM
携帯アプリ屋になるって事?
家庭用ゲームにはもう関わらなくなっていくのかな?

ヒューマンやリバーヒルソフトに続いて、
そしてついに最愛のチュンソフトが・・・orz

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 14:33:23 ID:AHM1saxO
ドラクエでストーリーをちゃんと覚えているのはチュンソフト絡みの5まで。
その後はこないだやり終わったばかりの8でさえ怪しいところだ。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 15:03:24 ID:4Z/SsTIQ
それはお前がもうろくしたはじめてるからだと言ってみるテスト


261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 15:14:50 ID:AHM1saxO
>>260
そんじゃあ6と7と8の音楽鼻歌で歌って

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 17:45:40 ID:BZlWgAxM
チュンソフト終わった

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 17:49:23 ID:Jw9dcKg/
ずっとドラクエ作ってればよかったのに。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 17:56:46 ID:WR8V0jCu
>>261
なぜ鼻歌
しかし6,7のストーリーは俺も思いだせんが8は普通におもしろかっただろ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 17:58:44 ID:KL1XamOq
>>259
同意
しかしシナリオの問題でプログラムはあんまり関係ないと思う

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 20:51:49 ID:2BZPsmwL
>>259
5も忘れかけてるのでは?
特にケコーン後の展開があやふや

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 21:12:57 ID:X72odGgG
エニックスってコニカの子会社だったの?
初めて知った。
いつごろ手放したんでしょうかね?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 21:18:45 ID:B5Mn88ke
韓国のメーカーですか?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 22:45:32 ID:VfrE+L/N
>>267
ビッグカメラとの関連だったっけ……忘れた。
カッパブックスの小林本にその辺が詳しかった
と思ったけど。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 22:58:13 ID:BZlWgAxM
小林本なつかしいな。ジャンプがゲーム雑誌に乗り出したら、他社のゲーム雑誌は全部つぶれるとかとんちんかんなこと書いていた。
ブックオフいけばあるか。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 10:06:32 ID:ibnIcbug
コニカミノルタはいまグラグラだなw


272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 03:47:48 ID:4e17qin2
>287 住宅関連のサービス業や出版業をしたりしているグループの一社が、何度か商号を変えているうちにエニックスに。
エニックスと小西六写真工業(サクラカラーとか出していた当時のコニカ)との合弁会社で小西六エニックスが作られた。
小西六が海外ブランドのコニカになったのとあわせてコニカエニックスに。
出版、キャラクター担当のエニックスプロダクツ設立。
89年頃にコニカとの資本が消えた(名前は変わらず)。同年グループまとめて合併、エニックスになる。
3年スクウェアを吸収。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 04:27:28 ID:4e17qin2
ごめん、 >267 だった

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 07:52:12 ID:+EXVgpzy
ここのゲームはボタン押したときの感覚がいいね。
ドラクエのピッ、ピッ、ピッっていう感じとか、シレンの剣振ったときの感覚とか。
FFはすかすか感がしていまいち。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:06:18 ID:OmpToyUi
やっぱりチュンソフトがドラクエの監修しないと物足りないなぁ
レベル5の8はいい出来だったけど6,7は・・・・・・

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:32:38 ID:5kmwSan4
欲を出してドラクエの開発を降りたのが一番の失敗だったな。
そしてハード選びにも失敗し、ソフトもネタが尽きてマンネリ化した。
まあ当然の結果だな。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:35:44 ID:5kmwSan4
チュンソフトを失ったENIXは開発力を失いDQ6と7が酷い出来になったが、
DQ8ではLV5という開発スタッフに恵まれた。
チュンソフトにDQ8のようなゲームは作れまい。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:17:55 ID:p9CZIZJR
チュンソフトにいまも開発力があるなら、この事態にはなってないわけで


279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:23:23 ID:2yuBFPNP
6,7はチュンのドラクエ担当だったチームがチュン抜けて
作ってたから、単純に元から酷かったのだろう。
中村光一の監修が必要なのは同意だが。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:53:15 ID:MJfV62Fg
確かに6〜は名作ではなくなってしまったね。
8はグラフィック的な技術はあがったけど名作とは呼べないと思う。
中村はどこまで口出していたんだろう?
ドラクエの中の「ドラクエらしさ」みたいなものに貢献していたのかな。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:30:04 ID:24IkLr+w
すでに過去に終わった会社同士

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 12:39:38 ID:p9CZIZJR
ファミコンのころはやつも若かったかもしれないが
今や中年だからなw
詰め込む必要のない今に用なし。


283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 06:26:07 ID:RqRDxHON
ホームランドの評価最悪だね。
しまいにはディスク割るやつまで出る始末。
http://nanashi.ath.cx/up/src/up2736.jpg

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 06:35:38 ID:rhv3ruUQ
ロト伝説三部作最強

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 06:46:33 ID:NlD+nVAR
>>12
あいかわらず、こうしてデマ流してる奴がいるんだな。

元はBio100%系だったが、今はもろ>>18

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 07:25:52 ID:C0+ivzE7
どうして売り上げよりも赤字のほうが多いのだろうか?
ゲーム以外で副業でやけどしたのかも?


287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 07:51:00 ID:1HcGyEsF
>>283
えー なんか面白そうだったのに駄目だったのか
そりゃ売却直前のリリースならさもありなんか

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 09:44:52 ID:oc4rjkg4
チョンソフト

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 17:14:33 ID:rWizLJf3
今まで10年以上もかけて作り上げた企業が、
たった数年で成り上がったIT企業に買収されていくなんて
どっかおかしいよなあ・・・。


世の中なんてそんなもんなんだろうか。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 23:31:18 ID:sWFCdCt0
いつまでたったも社員が定着しない会社だったわけで
会社を作ってきた社員はみんな辞めている
いままでよくもったよ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 23:34:48 ID:wLfBPEwf
街だしてくれよ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 00:44:11 ID:DuEJaLMu
もうゲームから足洗って何年も経つがこういうニュースは聞くと寂しいな。
トルネコ随分ハマったよ、有難うチュン。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 01:38:23 ID:3hgRr0yn
>285
大株主出して否定されていたよ。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 08:07:04 ID:UyUH7AOR
クボツカも正常に戻ったので
街2だしてくれよ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 09:41:09 ID:wNFW+Tlw
街の続編をだしたとしても、当時のスタッフではないのだから
まったく別物に仕上がって、ファンは納得できないと思うが
もう昔のチュンソフトとは違うんだよ。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 10:22:34 ID:j0jlVj2o
ファンドってのは実際にだれが出資しているかわからなくするための
隠れ蓑。そんなことも知らないっぽいよ。(ププッ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 20:48:07 ID:QcV6VucD
でも、かま2はそこそこおもしろかったよ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 03:56:55 ID:hobfhy38
>>283
本スレでは概ね好評みたいだがな。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 15:50:26 ID:GZtQ3+/L
通販なのに、もう中古屋に並んでいるな。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 16:17:50 ID:QWXwzPi0
スクエニが買収すれば良かったのに
ドラクエの版権もタダになるし

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 16:21:59 ID:lIEe9WkJ
俺が気になるのはドワンゴは買いか?ってことだ。

302 :ラジ:2005/05/08(日) 16:24:59 ID:/WGQ6mZJ
>>172
> ところでファミコンで殺意の階層っていうゲームあったよな、
> あれってたしかチュンソフトじゃなかったっけ

突っ込み遅れてスマソ。
あれはハル研の作品ですが、何か?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 16:31:00 ID:SW7fbQOI
レベルファイブが絡むようになってからドラクエつまんね。なんでだろ?

ボンボン中村の横にいつもくっついてた女。あれって何者だったんだろ?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 16:50:00 ID:iVaJE8YE
↓犯人はヤス

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 16:54:38 ID:UaliqvpI
↑実は犯人はニポポ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 17:10:12 ID:CHcQ4kuy
街2キボンヌ!!!

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 17:29:02 ID:v/sxKoY+
長坂さんは、また街のシナリオ書いてくれるのかな
街がシナリオ賞をもらった時、自分には連絡がこなかった
なんて事を言ってたことがあるし、続編作ったとしても別な人になるのかな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 17:37:08 ID:QZuG2Nbz
街なんて作っても売れねーよ
ファンは同人で勝手に作ってろ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 18:29:44 ID:REbHP4Oy
>>300
福嶋さんはぴか一くんのこと大昔から知ってるからね(だから無理w)
版権は最初からエニだよ
もう俺の知ってる社員ほとんどいないよw

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 20:17:03 ID:HsjxWfgE
>>151
まじかよ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 22:54:33 ID:6lRbUgVT
街の牛馬も、今や藤岡探検隊の副長だからな。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 02:20:07 ID:9rhXbv5d
>>308
街は好きだし面白いと思うが同意する。
売れないんじゃどうしようもない。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 02:26:31 ID:zbDwaDak
久々にニュートロンやりてぇ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 02:27:52 ID:TyTfDD0L
>304
キサマーネタばれいくない

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 04:01:35 ID:TM60NCnY
>>303
レベルファイブが絡むようになってから、って、[しかないんですが









あ、釣られたのか

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 05:56:24 ID:eY+cBNDI
>>315
お前が釣りにしか見えないんだが。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 06:02:41 ID:iy2FLKUq
>>249
ハートビート?


318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 07:16:22 ID:iNlpeuhX
ゲームセンターCXで取り上げたところは、全部グダグダになってるな。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 07:40:29 ID:gHbB/Tg2
>>303
5までの雰囲気が全部消えた気はするな。
リバーヒルの残党にはがんばって欲しい気もするが
次もDQやって欲しいかと言うと微妙だわ。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 07:48:37 ID:bmG6UpNI
じゃあ街PS2に移植してくれよ

321 :名無しさん:2005/05/09(月) 07:57:26 ID:7LlivL8k
街は今でもファミ痛のトップ30に入ってるな
凄いことだ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 10:11:07 ID:lXzyggpz
>>319
日野は残党っつーよりトンズラ組だろ。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 18:14:41 ID:Irl1e5KB
>>307
長坂秀佳はチュンソフトと喧嘩別れして他社でサウンドノベルを出したけど
(「彼岸花」だっけ?)壊滅的に売れなかった、というような話を聞いた覚えが。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 08:40:31 ID:ZMC6FmjB
街のオヤジテイストなところが好きだったのだが・・・

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 09:10:33 ID:QDjiXA9m
>>309
ドラクエの版権は最初から、全てエニックスだったのか。
堀井雄二やチュンソフトも少しは関係あるのかと思ってた。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 09:34:08 ID:7yrlONjg
>>325
そもそもエニは版権管理会社みたいなものだ。もともと自社のラインなんてなくて
アウトソーシングだし。
尤も□と引っ付いて自社で作れるようになったが。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 17:30:15 ID:Tb3nk/mX
>>325
creditとrightの違いをがんばろう。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:31:26 ID:U6LtvdAy
>>300
ヒント:アーマープロジェクト


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